
室內設計3d材質參數3
不繡剛
VR調整方法:1。調整反射提高2 漫反射調整為黑色砂剛
調整方法:1,調整反射度 2調整光澤度
鏡子
:1漫反射改為黑色2反射提高3完成紙張
:表轉材質就可以完成書的材質有色液體飲料
調整方法:1調整反射:打開非虐爾2:折射打到最高折射率 調整到1.33調整顏色在霧笑里解決
瓷器
:漫反射調整為白色2反射調整一定的反射百分之50就可以3打開非虐爾 3類型改為多面置換地毯
:調整漫反射貼圖 將其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置換 調整貼圖 圖片 就OK普通補料
:1調整O開頭的渲染方式2漫發射里加入一張貼圖皮革
的調整方法:1調整皮革的顏色根據需要 2反射全44 3光澤度 0.85 打開高光手動調節調整到比較低的值0.5 左右即可 在凹凸貼圖通道施加一個貼圖皮紋塑料
材質調整:1 根據需要更改顏色 2 反射適當的加高一點設置 光澤度0.85 高光值調低一點玻璃
制作:1調整玻璃反射度 2 調整折射為全透明 3 打開非虐爾 4 調整玻璃顏色在霧的里面可以調整 5 勾選影響陰影磨沙玻璃
;1調整反射 2調整折射為全透明 調整 折射下的光澤度為0.9
VR常用材質參數
白色墻面
: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]鋁合金
: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德]地板
: 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]上面色表示為離相機比較近的顏色 亮度為20 飽和度為255 色調為151 下面色表示為離相機比較遠的顏色 亮度為60 飽和度為102 色調為150 Fresnel[菲湦耳]參數的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高) 凹凸為10加上貼圖,布紋
材質: 在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖在下面設材質為亮度255的色彩,色調自定, 在反射設置反射為16 [在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變 木紋材質 漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[默認] 反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15 加入凹凸貼圖,強度10左右
亮光不銹鋼
材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
亞光不銹鋼
材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
皮革
材質 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15 反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20 凹凸內加入貼圖[值在35左右]漆材質 反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8
半透明材質 折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
白塑料
材質 漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然后在BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4旋轉為85
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至少近期內不會 以后或許會取代裝修 但是設計總是可以保持獨特的 3d打印卻永遠不能
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cad是可以的 別的就不行了汕頭3d設計培訓,汕頭專業的3D室內設計效果圖培訓...
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我可以給你的啊 我有室內設計CAD全套的施工圖 和效果圖還有3D源文件 以及對應的材質貼圖